Description
Protection des droits d’auteur, lutte contre les techniques de triche, interactions avec la guerre et les conflits hybrides, enjeux de démocratie ... Sous l’angle de la cybersécurité les enjeux juridiques et (géo)politiques des jeux video sont nombreux. Cette présentation du groupe de travail sur les jeux video (GTJV) permettra d’alimenter la réflexion sur l’articulation entre jeux video et cybersécurité grâce au regard spécifique des sciences humaines et sociales (SHS).
Avec la participation de Damien Franchi (Docteur en droit), Ewen Jac, Svein Lebarque--Turgis et Yanis Peres (étudiants), membres du GTJV.
Session held in conjunction with the winter school of the CyberSchool. Please register here : https://framaforms.org/ecole-dhiver-recherche-de-la-cyberschool-10-12-fevrier-2026-1768217296.
Practical infos
Next sessions
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The Quest for my Perfect MATE. Investigate MATE: Man-at-the-End attacker (followed by a hands-on application).
Speaker : Mohamed Sabt, Etienne Nedjaï - Univ Rennes, IRISA
Shannon sought security against an attacker with unlimited computational powers: if an information source conveys some information, then Shannon’s attacker will surely extract that information. Diffie and Hellman refined Shannon’s attacker model by taking into account the fact that the real attackers are computationally limited. This idea became one of the greatest new paradigms in computer[…]